| Naslov: | Orodja za razvoj videoiger |
|---|
| Avtorji: | ID Drevenšek, Branko (Avtor) ID Guid, Nikola (Mentor) Več o mentorju...  ID Kolmanič, Simon (Komentor) |
| Datoteke: | UNI_Drevensek_Branko_2009.pdf (3,48 MB) MD5: D5F07343024A28BB94FB77BF3A13B49A PID: 20.500.12556/dkum/3e94204e-4971-41f5-8d9c-bd9adb28300f
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V tej nalogi opisujemo programske knjižnice, ki jih lahko uporabimo za izdelavo videoiger, ter orodja, s katerimi lahko izdelamo vsebine zanje.
Ogledamo si osnove uporabe grafičnega pogona OGRE, fizikalnega pogona Bullet, povezovalne plasti OgreBullet, zvočnega pogona IrrKlang in sistema za izdelavo razpoznavalnikov GOLD. Poleg tega se dotaknemo uporabe nekaterih dodatkov in namenskih orodij za te komponente. Na kratko opišemo tudi postopek ustvarjanja vsebin za videoigro.
Opisano predstavimo na primeru preproste arkadne 3D igre Wormhole, ki smo jo razvili z navedenimi orodji. |
|---|
| Ključne besede: | videoigre, računalniška animacija, fizikalna simulacija, računalniški zvok, skriptni jezik, vmesne komponente za razvoj videoiger |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [B. Drevenšek] |
|---|
| Leto izida: | 2009 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-9922  |
|---|
| UDK: | 004.4´275(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 13191190  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:ITC5AIRB |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 19.03.2009 |
|---|
| Število ogledov: | 3007 |
|---|
| Število prenosov: | 248 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |