| Title: | Orodja za razvoj videoiger |
|---|
| Authors: | ID Drevenšek, Branko (Author) ID Guid, Nikola (Mentor) More about this mentor...  ID Kolmanič, Simon (Comentor) |
| Files: | UNI_Drevensek_Branko_2009.pdf (3,48 MB) MD5: D5F07343024A28BB94FB77BF3A13B49A PID: 20.500.12556/dkum/3e94204e-4971-41f5-8d9c-bd9adb28300f
|
|---|
| Language: | Slovenian |
|---|
| Work type: | Undergraduate thesis |
|---|
| Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
|---|
| Abstract: | V tej nalogi opisujemo programske knjižnice, ki jih lahko uporabimo za izdelavo videoiger, ter orodja, s katerimi lahko izdelamo vsebine zanje.
Ogledamo si osnove uporabe grafičnega pogona OGRE, fizikalnega pogona Bullet, povezovalne plasti OgreBullet, zvočnega pogona IrrKlang in sistema za izdelavo razpoznavalnikov GOLD. Poleg tega se dotaknemo uporabe nekaterih dodatkov in namenskih orodij za te komponente. Na kratko opišemo tudi postopek ustvarjanja vsebin za videoigro.
Opisano predstavimo na primeru preproste arkadne 3D igre Wormhole, ki smo jo razvili z navedenimi orodji. |
|---|
| Keywords: | videoigre, računalniška animacija, fizikalna simulacija, računalniški zvok, skriptni jezik, vmesne komponente za razvoj videoiger |
|---|
| Place of publishing: | Maribor |
|---|
| Publisher: | [B. Drevenšek] |
|---|
| Year of publishing: | 2009 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-9922  |
|---|
| UDC: | 004.4´275(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 13191190  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:ITC5AIRB |
|---|
| Publication date in DKUM: | 19.03.2009 |
|---|
| Views: | 3005 |
|---|
| Downloads: | 248 |
|---|
| Metadata: |  |
|---|
| Categories: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Copy citation |
|---|
| | | | Average score: | (0 votes) |
|---|
| Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
|---|
| Share: |  |
|---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |