| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Statistika DKUM

Tabela zajema ključne besede vseh zaključnih del, pri katerih oseba sodeluje kot mentor. Ključne besede so urejene po številu ponovitev, največkrat ponovljene na vrhu. Iz ključnih besed z zgornjega dela tabele je mogoče sklepati na tematike, s katerimi se je oz. se mentor ukvarja.

Oseba: Matjaž Debevc

Vseh ključnih besed je 116, ki se skupaj pojavijo 131 krat.
12 ključnih besed (10.34 % vseh) se pojavi večkrat, skupaj 27 krat (20.61 % vseh pojavitev).

PonovitevKljučne besede
Št.%
4x14.81%oglaševanje
3x11.11%prototip
2x7.41%Vizualna komunikacija, uporabnost, uporabniški vmesnik, starostniki, posebne potrebe, informacijsko-komunikacijske tehnologije, dostopnost, interaktivnost, staranje, plakat
1xvirtualna resničnost, spomin, virtualna očala, semantični, vidno-prostorski, Facebook, slike, javnost, javne ustanove, Maribor, Dubaj., tehnologija OTT, uporabniška izkušnja, metode vrednotenja, hevristična analiza, AAL rešitve, e-izobraževanje, e-gradiva, JavaScript, ECMAScript, ogrodja JavaScript, razvoj za odjemalca, empirični model, Animacija, 3D animacija, hibridni film, živa akcija, modusi dokumentarnega filma, persona, spletna trgovina, invalidi, splet, vizualna komunikacija, slepi, gluhi, motorični invalidi, kognitivni invalidi, Forsikringsportalen, usability, user experience, user interface, online platform, digitalizacija, digitalno oglaševanje, interaktivna svetlobna tabla, interakcija, Vrste lesa, kitarski kabinet, frekvenčni spekter, frekvenčni odziv, akustika, vsakodnevne aktivnosti, aktivno staranje, ocenjevanje, mobilna aplikacija, otroci, vizualna percepcija, vizualna semiotika, grafično oblikovanje, pozitivna uporabniška izkušnja, izobraževalna tehnologija, e-učenje, virtualna učna okolja, sistem za upravljanje učenja, digitalno učno okolje nove generacije, nadgrajena resničnost, medijska produkcija, televizijske oddaje, prenos v živo, medijska komunikacija, mediji, komunikacija, izobraževanje, motivacija, neopiagetova teorija, programiranje, abstraktno razmišljanje, Metode vrednotenja, testiranje uporabnosti, uporabniške izkušnje, identiteta, vizualna identiteta, blagovna znamka, ocenjevalne tehnike in metode, evalvacija, učni tipi, spletna aplikacija, Množične večigralske spletne igre, množične večigralske spletne igre igranja vlog, semiotika, znak, karakter., Deaf and hard of hearing, social networking sites, online identity, online community, community building, connections between communities, TK sistemi, VoIP, TCP/IP protokol, SIP-T protokol, iCS SI3000, IP
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici