| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Statistics of DKUM

The table includes keywords of all theses, where this person is in the role of a mentor. Keywords are sorted by the frequency, with most frequent keywords at the top. Most frequent keywords may tell what this mentor's research fields and interests are.

Person: Matjaž Debevc

Together there are 116 keywords, that are appearing 131 times.
12 of them (10.34 % of all) appear more than once, together appearing 27 times (20.61 % of all appearances).

FrequencyKeyword
Num.%
4x14.81%oglaševanje
3x11.11%prototip
2x7.41%Vizualna komunikacija, uporabnost, uporabniški vmesnik, starostniki, posebne potrebe, informacijsko-komunikacijske tehnologije, dostopnost, interaktivnost, staranje, plakat
1xvirtualna resničnost, spomin, virtualna očala, semantični, vidno-prostorski, Facebook, slike, javnost, javne ustanove, Maribor, Dubaj., tehnologija OTT, uporabniška izkušnja, metode vrednotenja, hevristična analiza, AAL rešitve, e-izobraževanje, e-gradiva, JavaScript, ECMAScript, ogrodja JavaScript, razvoj za odjemalca, empirični model, Animacija, 3D animacija, hibridni film, živa akcija, modusi dokumentarnega filma, persona, spletna trgovina, invalidi, splet, vizualna komunikacija, slepi, gluhi, motorični invalidi, kognitivni invalidi, Forsikringsportalen, usability, user experience, user interface, online platform, digitalizacija, digitalno oglaševanje, interaktivna svetlobna tabla, interakcija, Vrste lesa, kitarski kabinet, frekvenčni spekter, frekvenčni odziv, akustika, vsakodnevne aktivnosti, aktivno staranje, ocenjevanje, mobilna aplikacija, otroci, vizualna percepcija, vizualna semiotika, grafično oblikovanje, pozitivna uporabniška izkušnja, izobraževalna tehnologija, e-učenje, virtualna učna okolja, sistem za upravljanje učenja, digitalno učno okolje nove generacije, nadgrajena resničnost, medijska produkcija, televizijske oddaje, prenos v živo, medijska komunikacija, mediji, komunikacija, izobraževanje, motivacija, neopiagetova teorija, programiranje, abstraktno razmišljanje, Metode vrednotenja, testiranje uporabnosti, uporabniške izkušnje, identiteta, vizualna identiteta, blagovna znamka, ocenjevalne tehnike in metode, evalvacija, učni tipi, spletna aplikacija, Množične večigralske spletne igre, množične večigralske spletne igre igranja vlog, semiotika, znak, karakter., Deaf and hard of hearing, social networking sites, online identity, online community, community building, connections between communities, TK sistemi, VoIP, TCP/IP protokol, SIP-T protokol, iCS SI3000, IP
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica