| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:UMETNA INTELIGENCA ZA SIMULACIJO VOŽNJE AVTOMOBILA PO DIRKALNI PROGI
Avtorji:ID Rojko, Lovro (Avtor)
ID Brest, Janez (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Zamuda, Aleš (Komentor)
Datoteke:.pdf UNI_Rojko_Lovro_2011.pdf (2,93 MB)
MD5: 74E78A3FB21A094AFB41DB886BDAEA1E
PID: 20.500.12556/dkum/3861000a-e61f-4d7f-aa28-d577caabb35c
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomski nalogi učimo strategijo umetne inteligence voziti avtomobil po simulirani dirkalni progi Grand Prix. Učenje izvedemo s samoprilagodljivim algoritmom diferencialne evolucije. Avtomobil je simuliran v računalniškem simulatorju TORCS, kjer smo v pogon igre vstavili že obstoječo arhitekturo odjemalec/strežnik za komunikacijo med simulatorjem in našim programom za strategijo vožnje. Ta arhitektura je bila predlagana na tekmovanju 2011 Simulated Car Racing Championship. Cilj tekmovanja je čim bolje naučiti strategijo vožnje avtomobila po dirkalni progi.
Ključne besede:diferencialna evolucija, samoprilagodljiva diferencialna evolucija, jDE, TORCS, 2011 Simulated Car Racing Championship
Kraj izida:Maribor
Založnik:[L. Rojko]
Leto izida:2011
PID:20.500.12556/DKUM-20171 Novo okno
UDK:004.8:629.3(043.2)
COBISS.SI-ID:15623702 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:V7IY01CW
Datum objave v DKUM:16.09.2011
Število ogledov:2991
Število prenosov:216
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:ARTIFICIAL INTELLIGENCE FOR SIMULATED GRAND PRIX RACE TRACK CAR RACING
Opis:In this diploma work we teach an artificial intelligence strategy to drive a racing car on a simulated Grand Prix track. Teaching is done using self-adaptive differential evolution algorithm. This car was simulated in the game TORCS, in which we integrated already existing client/server architecture. This architecture was proposed for the 2011 Simulated Car Racing Championship. The aim of this competition is to learn a strategy in the best possible way for simulated grand prix car racing.
Ključne besede:differential evolution, self-adaptive differential evolution, jDE, TORCS, 2011 Simulated Car Racing Championship


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici