| Title: | Izdelava fotorealistične scene z uporabo skeletnih animacij |
|---|
| Authors: | ID Gobec, Andraž (Author) ID Kolmanič, Simon (Mentor) More about this mentor...  |
| Files: | VS_Gobec_Andraz_2024.pdf (4,64 MB) MD5: D5AE5A30F679BC6FABCD03C3FE2565AC
|
|---|
| Language: | Slovenian |
|---|
| Work type: | Bachelor thesis/paper |
|---|
| Typology: | 2.11 - Undergraduate Thesis |
|---|
| Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
|---|
| Abstract: | Animiranje realističnih gibov živali in ljudi je ključnega pomena za doseganje fotorealizma v računalniški animaciji. Namen diplomskega dela v teoretičnem delu je predstaviti metode za razvoj realističnih animacij s pomočjo skeletnih struktur. V praktičnem delu diplomskega dela, ki se osredotoča na ustvarjanje fotorealistične scene človeka, ki jezdi konja, bodo predstavljene vse faze animiranja, vključno z modeliranjem, teksturiranjem in osvetlitvijo, ter implementacija različnih tehnik za doseganje visoke stopnje fotorealizma. |
|---|
| Keywords: | Blender, 3D modeliranje, skeletna animacija, jezdenje konja, fotorealizem |
|---|
| Place of publishing: | Maribor |
|---|
| Publisher: | [A. Gobec] |
|---|
| Year of publishing: | 2024 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-90189  |
|---|
| UDC: | 004.928(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 220112131  |
|---|
| Publication date in DKUM: | 19.09.2024 |
|---|
| Views: | 265 |
|---|
| Downloads: | 149 |
|---|
| Metadata: |  |
|---|
| Categories: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Copy citation |
|---|
| | | | Average score: | (0 votes) |
|---|
| Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
|---|
| Share: |  |
|---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |