| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Statistics of DKUM

Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.

MSc theses (11)

  1. Marko Roškar: Primerjava algoritmov za optimizacijo delovnega načrta
  2. Tilen Koren: Primerjava modelov LSTM, CNN in Transformer ter njihovih kombinacij pri napovedovanju časovnih vrst
  3. Nejc Podvratnik: Učenje redkih nevronskih mrež z iterativnim rezanjem parametrov
  4. Jernej Volk: Razvoj simulatorja kinematike satelita za zemeljske tirnice
  5. Marko Zmazek: Obogatitev 3D upodobitve z globalnim osvetlitvenim modelom z uporabo generativnih nasprotniških nevronskih mrež
  6. Štefan Horvat: Napovedovanje dinamike plazu urbas z modeli časovnih vrst in strojnim učenjem
  7. Tilen Škrinjar: Evaluation of Machine Learning Algorithms for Predicting the Processing Time of Order Picking in a Warehouse
  8. Žiga Leber: Izgubno stiskanje slik z variacijskim avtokodirnikom
  9. Matej Trop: Metode deljenja skrivnosti
  10. Aljaž Borko: Uporaba nevronske mreže za krmiljenje simuliranega avtonomnega vozila
  11. Filip Urh: Simulacija in vizualizacija rje

BSc theses (23)

  1. Vanesa Krajnc: Drevesno preiskovanje Monte Carlo v igri Havannah
  2. Robi Novak: Interaktivno modeliranje terena z nevronskimi mrežami
  3. Dominik Štrakl: Fotorealistična vizualizacija ognja v animacijskem paketu Blender
  4. Michael Črnčec: Globalna osvetlitev z vokselskim sledenjem stožcu
  5. Alen Verk: Računalniška simulacija evakuacije iz zgradb
  6. Marko Ploj: Podatkovna struktura intervalno drevo
  7. Jan Jurman: Negotovo sklepanje s teorijo evidence
  8. Jan Henčič: Preprečevanje prekomernega prileganja pri učenju večplastnih nevronskih mrež
  9. Renata Akhmetshakirova: Algorithms for association rule learning
  10. Jan Pomer: UPORABA ŠIFRIRNEGA ALGORITMA RSA ZA ZAŠČITO KOMUNIKACIJE V KLEPETALNIKU
  11. Peter Kropf: UPORABA METOD UMETNE INTELIGENCE PRI ODZIVU NA IZREDNE DOGODKE V SISTEMU RAVNANJA Z ODPADKI
  12. Sebastjan Mlekuž: POSTOPEK IZDELAVE ANIMIRANEGA FILMA Z ORODJEMA BLENDER IN GIMP
  13. Dominik Korošec: PODATKOVNA STRUKTURA TRIE
  14. Mario Dobaj: IZDELAVA STRATEŠKE IGRE Z GRAFIČNIM POGONOM UNITY
  15. Nejc Tramšek: VIZUALIZACIJA JEZER IN MORIJ V UNITY 3D
  16. Filip Urh: DINAMIČNI PARALELIZEM NA GPE
  17. Marko Pranjić: ANIMACIJA OBRAZA
  18. Luka Horvat: Implementacija urejevalnika mest z uporabo knjižnice libGDX
  19. Sašo Marković: Ogrodja WebGL za razvoj spletnih iger
  20. Patrick Zver: TRK MED DVEMA KVADROMA
  21. Žiga Markuš: KVATERNIONI V RAČUNALNIŠKI GRAFIKI
  22. Monika Bozhinova: NAIVNI BAYESOV KLASIFIKATOR
  23. Tomaž Šuen: PARALELNO UREJANJE Z OPENCL NA GRAFIČNI PROCESNI ENOTI
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica