| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Statistics of DKUM

Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.

MSc theses (8)

  1. Anže Omerzu: Učenje agentov in primerjava obstoječih rešitev za igro MicroRTS na platformi GIANT
  2. Tilen Heric: Uporaba genetskega programiranja za napoved cen kriptovalut
  3. Adam Veselič: Razvoj sistema CryMatch za povezovanje igralcev tekmovalnih iger
  4. Matic Vipotnik: Varno izvajanje evolucijskih algoritmov na platformi EARS
  5. Marko Šmid: Penetracijsko testiranje spletnih aplikacij angular in integracija mehanizmov za njihovo dodatno zaščito
  6. Mihael Baketarić: An analysis of exploration and exploitation using attraction basins on 2D and 3D continuous functions
  7. Gregor Ivajnšič: Vzpostavitev preverljivega varnega komunikacijskega kanala s pomočjo zvoka
  8. Matej Moravec: Aplikacija za zajem in interpretacijo rezultatov meritev zdravstvenega stanja posameznika

BSc theses (12)

  1. Jan Potočnik: Razvoj mobilne aplikacije za interaktivno avdio vodenje v Podzemlju Pece
  2. Nino Franci: Razvoj preproste večigralske bojne arene in umetne inteligence za pametne nasprotnike
  3. Dejan Rojko: Razvoj multiplatformne aplikacije za izbiro video vsebin s pomočjo ogrodja React Expo
  4. Filip Božić: Razvoj aplikacije ios za igrifikacijo treninga z boksarsko vrečo
  5. Jan Vrtačnik: Razvoj modula za vodenje plač s pomočjo odprtokodne ERP rešitve Odoo
  6. Nikola Vilar Jordanovski: Razvoj sistema za detekcijo gibanja z uporabo platforme ESP32 s podporo za naprave Android
  7. Urška Kraner: Prilagoditve računalniških iger za ljudi s posebnimi potrebami
  8. Karla Škvorc: Primerjava protokolov aplikacijske plasti interneta stvari na primeru razvoja vremenske postaje
  9. Janko Gruden: Ocenitev voznosti vozil Box2D na naključno generiranem terenu v ogrodju libGDX
  10. Andrej Avbelj: Razvoj aplikacije za upravljanje cepilnega stroja
  11. Eva Gubenšek: Detekcija 3D trkov pri razvoju računalniške igre v ogrodju libGDX
  12. Andrej Toplak: Izdelava računalniško vodenega igralca na primeru igre Bomberman

Other documents (11)

  1. Jernej Jerebic, Miha Ravber, Luka Mernik, Marjan Mernik: On the exploration and exploitation capabilities of adaptive differential evolution
  2. Miha Ravber, Jernej Jerebic, Matej Črepinšek, Luka Mernik, Stephen Chen, Marjan Mernik: Measuring successful, failed and deceptive exploration of evolutionary algorithms based on attraction basins
  3. Jernej Jerebic, Miha Ravber, Luka Mernik, Marjan Mernik: On the exploration and exploitation capabilities of the artificial bee colony algorithm
  4. Marko Šmid, Miha Ravber: GIANT: General intelligent AgeNt trainer
  5. Miha Ravber, Marko Šmid, Matej Moravec, Marjan Mernik, Matej Črepinšek: Performance comparison of single-objective evolutionary algorithms implemented in different frameworks
  6. Matej Črepinšek, Marjan Mernik, Miloš Beković, Matej Pintarič, Matej Moravec, Miha Ravber: Overcoming stagnation in metaheuristic algorithms with MsMA’s adaptive meta-level partitioning
  7. Matej Črepinšek, Miha Ravber, Luka Mernik, Marjan Mernik: Tackling blind spot challenges in metaheuristics algorithms through exploration and exploitation
  8. Matej Črepinšek, Tomaž Kosar, Matej Moravec, Miha Ravber, Marjan Mernik: Leveraging grammarware for active video game development
  9. Miha Ravber, Shih-Hsi Liu, Marjan Mernik, Matej Črepinšek: Maximum number of generations as a stopping criterion considered harmful
  10. Jeewaka Perera, Shih-Hsi Liu, Marjan Mernik, Matej Črepinšek, Miha Ravber: A graph pointer network-based multi-objective deep reinforcement learning algorithm for solving the traveling salesman problem
  11. Marko Jesenik, Miha Ravber, Mislav Trbušić: Innovative approach for the determination of a DC motor’s and drive’s parameters using evolutionary methods and different measured current and angular speed responses
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica