Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Statistika DKUM
Statistika DKUM
Osnovno
Top lestvice
Gradiva
Datoteke
Letna poročila
Mentor
Osnovno
Bibliografija
Objave zaključnih del
Top ključne besede
Pojavnost ključnih besed
Komentorji
Bibliografija osebe. Seznam zajema vsa gradiva in ne le tista, kje je oseba mentor.
Doktorska dela (1)
Franc Jakoš:
Standardizirano preverjanje znanja temeljnih konceptov programiranja za nivo osnovne šole
Magistrska dela (19)
Jure Zavratnik:
Primerjava sodobnih metod strojnega učenja na primeru diagnosticiranja EKG signalov
Teodora Grneva:
Razvrščanje odpadkov s pomočjo globokih nevronskih mrež
Filip Aldić:
Contribution of web analytic tools to improve online business of companies
Sebastijan Štefanič:
Uporaba tehnologij javascript na področju interneta stvari
Vid Visočnik:
Comparison of JWT and OAuth 2.0 for authorisation and authentication in rest services
Ines Marko:
Programske platforme za vključitev elementov igre v resne spletne aplikacije
Matija Županić:
Social networks as a medium for establishing long-term relationships between customers and brands
Klemen Hrastnik:
Pametni telefon kot plačilno sredstvo
Timotej Draksler:
Nadgrajena resničnost v tiskanih medijih na osnovi vzorca
Blaž Breznik:
Tehnike za izgradnjo in optimizacijo delovanja spletnih iskalnikov
Marino Brnardić:
Vloga izvedljivih prototipov pri razvoju mobilnih aplikacij
Nenad Naranđa:
Gamification: Improvement of the user experience in ubiquitous applications for health and well-being of people
Tomaž Ščavničar:
Platforma za zbiranje podatkov o vozniku in vozilu v realnem času
Petra Furjan:
VKLJUČITEV KOMBINIRANEGA UČENJA V IZOBRAŽEVALNI PROCES NA FAKULTETAH
Matej Matjašec:
PRIMERJAVA UČINKOVITOSTI IMPLEMENTACIJE ALGORITMOV NEEDLEMAN-WUNSCH IN SMITH-WATERMAN ZA PORAVNAVO ZAPOREDIJ V BIOINFORMATIKI
Uroš Zierer:
IZBOLJŠANJE UPORABNIŠKE IZKUŠNJE NA PRIMERU JAVNEGA AVTOBUSNEGA PODJETJA MARPROM
Rudi Krebs:
Uporaba sledenja in beleženja pri razvoju programske opreme za vgrajene sisteme
Goran Ramljak:
IZBOLJŠANJE UPORABNIŠKE IZKUŠNJE V TRGOVINAH
Ana Filip:
USE OF GAMIFICATION IN EVERYDAY LIFE
Diplomska dela (64)
Niko Lazar:
Interaktivno raziskovanje mesta z mobilno aplikacijo
Domen Šincek Nedeljković:
Mobilna aplikacija za sestavljanje osebnih programov telesne vadbe
Jaša Glažar:
Vključitev jezikovnih tehnologij za slovenski jezik v mobilno aplikacijo
Patrik Žnidarič:
Tehnologije za uporabo mobilnega telefona kot plačilnega sredstva
Jan Urbanc:
Primerjava izdelave mobilne aplikacije za iOS z uporabo ogrodij SwiftUI in Flutter
Urška Jejčič:
Izdelava mobilne aplikacije s programskim orodjem App Inventor 2
Tilen Lončar:
Razvoj mobilnih aplikacij s pomočjo programskega orodja Swift Playgrounds
Jan Kurbos:
Razvoj realno-časovnih več-igralskih iger za brskalnike
Klemen Kunstek:
Pametni video nadzor z uporabo umetne inteligence
Nejc Korošec:
Uporaba programskega jezika TypeScript za razvoj sodobnih spletnih rešitev
Rok Rovan:
Uporaba programskega jezika Kotlin za razvoj mobilnih aplikacij
Matic Verčko:
Mobilna aplikacija za učenje osnov programiranja
Klemen Hudobreznik:
Sodobne mobilne aplikacije za motoriste
Žiga Vehovec:
Razvoj aplikacij na platformi android wear
Gašper Sevčnikar:
Razvoj aplikacije za davčne blagajne s pomočjo programske platforme Xamarin
Samo Mulej Bratec:
Razvoj heterogenih mobilnih aplikacij v razvojnem okolju RAD Studio 10
Miha Leskovar:
Informacijska rešitev za izračun stroškov pri laserskem razrezu pločevine
Blaž Udovč:
Razvoj mobilne aplikacije za učenje abecede
Rok Čurič:
Informacijske rešitve za skladiščno poslovanje s pomočjo tehnologije RFID
Andreas Lah:
Informacijske rešitve za spremljanje vlažnosti zemlje za sobne rastline s pomočjo interneta stvari
Aljaž Mernik:
Uvedba pametne maloserijske proizvodnje s programsko rešitvijo CCLEAP
Marko Deželak:
Uporaba tehnologije optičnega prepoznavanja znakov v aplikacijah Windows 10
Jaka Tertinek:
Upravljanje življenjskega cikla aplikacij za platformo Android
Jan Ficko:
Razvoj aplikacij na platformi Android TV
Gregor Korez:
Mobilna aplikacija za pomoč pri vodenju kmetijskega gospodarstva
Damjan Grajner:
Razvoj iger s pomočjo programskega orodja Clickteam Fusion Developer 2.5
Blaž Hrovat:
Uporaba odprtokodne baze podatkov Firebird
Danijel Šmon:
UPORABA NAVIDEZNE RESNIČNOSTI ZA VIZUALIZACIJO OPREMLJANJA PROSTOROV
Marko Rebernik:
Uporaba tehnologij za sledenje oči v aplikacijah z napravo The Eye Tribe
Damijan Tramte:
Uporaba programskega jezika HAL v programski rešitvi HansaWorld
Ksenja Kisovec:
PROGRAMSKE REŠITVE ZA LASTNIKE PSOV
Marko Avberšek:
INFORMACIJSKE REŠITVE BREZKONTAKTNEGA PLAČEVANJA Z MOBILNIMI NAPRAVAMI
Boris Ribaš:
KOMUNIKACIJSKA OMREŽJA V AVTOMOBILIH
Alen Šnajder:
Monetizacija mobilnih aplikacij
Samo Taciga:
RAZVOJ SPLETNIH STORITEV V PROGRAMSKEM OGRODJU ASP.NET CORE 1.0
Jernej Štabuc:
IZDELAVA SPLETNE STRANI »OGREVANJE-STORITVE« ZA PODJETJE BIAKOM D.O.O.
Zdravko Matasić:
UPORABA INTERNETA STVARI Z OBLAČNO PLATFORMO MICROSOFT AZURE
Žiga Grčar:
RAZVOJ UNIVERZALNIH OKENSKIH APLIKACIJ ZA RAZLIČNE NAPRAVE
Natanael Ahac:
PRIMERJAVA RAZVOJA MOBILNIH APLIKACIJ NA PLATFORMAH ANDROID IN WINDOWS 10
Teo Prica:
VSEPRISOTNE INFORMACIJSKE REŠITVE ZA VZPODBUJANJE ZDRAVEGA PREHRANJEVANJA
Dejan Štros:
AVTOMATSKA VIZUALIZACIJA RELACIJSKIH PODATKOV NA PRIMERU ORGANIZACIJSKIH STRUKTUR
Tadej Sedar:
PROGRAMSKE REŠITVE ZA SPLETNO ODDAJO NAROČIL NA STORITVE
Nejc Vidrih:
ODPRTOKODNE REŠITVE ZA UPRAVLJANJE PAMETNIH HIŠ
Janči Trstenjak:
INFORMACIJSKE REŠITVE ZA IZPOLNJEVANJE OBRAZCEV NA TERENU
Tim Matajdl:
INFORMATIZACIJA VODENJA PROMETNIH DNEVNIKOV SLOVENSKIH ŽELEZNIC OBRAZCEV P-3 IN P-4
Anže Žolnir:
UPORABA VMESNIKA MOŽGANI-RAČUNALNIK Z ENO ELEKTRODO
Peter Muraus:
INFORMACIJSKI SISTEMI ZA PODPORO VODENJU V GASILSTVU
Tomaž Živko:
VSEPRISOTNE INFORMACIJSKE REŠITVE ZA POSPEŠEVANJE PRODAJE NA TERENU
Nataša Mislej:
RAZVOJ IGER ZA MOBILNE NAPRAVE S POMOČJO IGRALNEGA POGONA UNITY 3D
Daniel Gorišek:
INFORMACIJSKA PODPORA ZA UPRAVLJANJE OSEBNIH FINANC NA MOBILNIH NAPRAVAH
Tadej Dular:
PRISTOPI K RAZVOJU VEČ-IGRALSKIH IGER NA PRIMERU IGRE "ČLOVEK NE JEZI SE"
Vid Sečki:
RAZVOJ HETEROGENIH MOBILNIH APLIKACIJ S POMOČJO ORODJA XAMARIN
Denis Bezenšek:
UPORABA SODOBNIH INFORMACIJSKO - KOMUNIKACIJSKIH TEHNOLOGIJ V AVTOMEHANIKI
Aleš Benčina:
SISTEMI ZA UPRAVLJANJE MULTIMEDIJSKIH VSEBIN
Rok Štravs:
VODENJE EVIDENCE DELOVNEGA ČASA S POMOČJO PAMETNE URE SAMSUNG GEAR S
Tim Babič:
PRIMERJAVA TEHNOLOGIJ MASOVNIH POLPREVODNIŠKIH IN MAGNETNIH POMNILNIŠKIH ENOT
Borut Kitak:
INFORMACIJSKA PODPORA ZA EKSTREMNE ŠPORTE
Primož Majhen:
Izdelava spletnih storitev za dostop do ornitoloških podatkov v Sloveniji
Tilen Guzelj:
RAČUNALNIK KOT ORODJE ZA AVDIOINŽENIRING
Matic Podgornik:
PROGRAMSKE REŠITVE ZA RAZVOJ SPLETNIH TRGOVIN
Žan Ozim:
INFORMACIJSKE REŠITVE ZA UPRAVLJANJE S ČASOM
Mitja Helbl:
PROGRAMSKE REŠITVE ZA EVIDENCO POSLOVNIH PARTNERJEV IN POMOČ PRI TRŽENJU
Matej Ulbin:
TEHNOLOGIJE 3D PRIKAZOVALNIKOV
Matija Logar:
ORODJA ZA ZAJEMANJE VSEBINE RAČUNALNIŠKEGA ZASLONA ZA PODPORO UPORABNIKOM