| | SLO | ENG | Cookies and privacy

Bigger font | Smaller font

Statistics of DKUM

Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.

PhD theses (1)

  1. Franc Jakoš: Standardizirano preverjanje znanja temeljnih konceptov programiranja za nivo osnovne šole

MSc theses (19)

  1. Jure Zavratnik: Primerjava sodobnih metod strojnega učenja na primeru diagnosticiranja EKG signalov
  2. Teodora Grneva: Razvrščanje odpadkov s pomočjo globokih nevronskih mrež
  3. Filip Aldić: Contribution of web analytic tools to improve online business of companies
  4. Sebastijan Štefanič: Uporaba tehnologij javascript na področju interneta stvari
  5. Vid Visočnik: Comparison of JWT and OAuth 2.0 for authorisation and authentication in rest services
  6. Ines Marko: Programske platforme za vključitev elementov igre v resne spletne aplikacije
  7. Matija Županić: Social networks as a medium for establishing long-term relationships between customers and brands
  8. Klemen Hrastnik: Pametni telefon kot plačilno sredstvo
  9. Timotej Draksler: Nadgrajena resničnost v tiskanih medijih na osnovi vzorca
  10. Blaž Breznik: Tehnike za izgradnjo in optimizacijo delovanja spletnih iskalnikov
  11. Marino Brnardić: Vloga izvedljivih prototipov pri razvoju mobilnih aplikacij
  12. Nenad Naranđa: Gamification: Improvement of the user experience in ubiquitous applications for health and well-being of people
  13. Tomaž Ščavničar: Platforma za zbiranje podatkov o vozniku in vozilu v realnem času
  14. Petra Furjan: VKLJUČITEV KOMBINIRANEGA UČENJA V IZOBRAŽEVALNI PROCES NA FAKULTETAH
  15. Matej Matjašec: PRIMERJAVA UČINKOVITOSTI IMPLEMENTACIJE ALGORITMOV NEEDLEMAN-WUNSCH IN SMITH-WATERMAN ZA PORAVNAVO ZAPOREDIJ V BIOINFORMATIKI
  16. Uroš Zierer: IZBOLJŠANJE UPORABNIŠKE IZKUŠNJE NA PRIMERU JAVNEGA AVTOBUSNEGA PODJETJA MARPROM
  17. Rudi Krebs: Uporaba sledenja in beleženja pri razvoju programske opreme za vgrajene sisteme
  18. Goran Ramljak: IZBOLJŠANJE UPORABNIŠKE IZKUŠNJE V TRGOVINAH
  19. Ana Filip: USE OF GAMIFICATION IN EVERYDAY LIFE

BSc theses (64)

  1. Niko Lazar: Interaktivno raziskovanje mesta z mobilno aplikacijo
  2. Domen Šincek Nedeljković: Mobilna aplikacija za sestavljanje osebnih programov telesne vadbe
  3. Jaša Glažar: Vključitev jezikovnih tehnologij za slovenski jezik v mobilno aplikacijo
  4. Patrik Žnidarič: Tehnologije za uporabo mobilnega telefona kot plačilnega sredstva
  5. Jan Urbanc: Primerjava izdelave mobilne aplikacije za iOS z uporabo ogrodij SwiftUI in Flutter
  6. Urška Jejčič: Izdelava mobilne aplikacije s programskim orodjem App Inventor 2
  7. Tilen Lončar: Razvoj mobilnih aplikacij s pomočjo programskega orodja Swift Playgrounds
  8. Jan Kurbos: Razvoj realno-časovnih več-igralskih iger za brskalnike
  9. Klemen Kunstek: Pametni video nadzor z uporabo umetne inteligence
  10. Nejc Korošec: Uporaba programskega jezika TypeScript za razvoj sodobnih spletnih rešitev
  11. Rok Rovan: Uporaba programskega jezika Kotlin za razvoj mobilnih aplikacij
  12. Matic Verčko: Mobilna aplikacija za učenje osnov programiranja
  13. Klemen Hudobreznik: Sodobne mobilne aplikacije za motoriste
  14. Žiga Vehovec: Razvoj aplikacij na platformi android wear
  15. Gašper Sevčnikar: Razvoj aplikacije za davčne blagajne s pomočjo programske platforme Xamarin
  16. Samo Mulej Bratec: Razvoj heterogenih mobilnih aplikacij v razvojnem okolju RAD Studio 10
  17. Miha Leskovar: Informacijska rešitev za izračun stroškov pri laserskem razrezu pločevine
  18. Blaž Udovč: Razvoj mobilne aplikacije za učenje abecede
  19. Rok Čurič: Informacijske rešitve za skladiščno poslovanje s pomočjo tehnologije RFID
  20. Andreas Lah: Informacijske rešitve za spremljanje vlažnosti zemlje za sobne rastline s pomočjo interneta stvari
  21. Aljaž Mernik: Uvedba pametne maloserijske proizvodnje s programsko rešitvijo CCLEAP
  22. Marko Deželak: Uporaba tehnologije optičnega prepoznavanja znakov v aplikacijah Windows 10
  23. Jaka Tertinek: Upravljanje življenjskega cikla aplikacij za platformo Android
  24. Jan Ficko: Razvoj aplikacij na platformi Android TV
  25. Gregor Korez: Mobilna aplikacija za pomoč pri vodenju kmetijskega gospodarstva
  26. Damjan Grajner: Razvoj iger s pomočjo programskega orodja Clickteam Fusion Developer 2.5
  27. Blaž Hrovat: Uporaba odprtokodne baze podatkov Firebird
  28. Danijel Šmon: UPORABA NAVIDEZNE RESNIČNOSTI ZA VIZUALIZACIJO OPREMLJANJA PROSTOROV
  29. Marko Rebernik: Uporaba tehnologij za sledenje oči v aplikacijah z napravo The Eye Tribe
  30. Damijan Tramte: Uporaba programskega jezika HAL v programski rešitvi HansaWorld
  31. Ksenja Kisovec: PROGRAMSKE REŠITVE ZA LASTNIKE PSOV
  32. Marko Avberšek: INFORMACIJSKE REŠITVE BREZKONTAKTNEGA PLAČEVANJA Z MOBILNIMI NAPRAVAMI
  33. Boris Ribaš: KOMUNIKACIJSKA OMREŽJA V AVTOMOBILIH
  34. Alen Šnajder: Monetizacija mobilnih aplikacij
  35. Samo Taciga: RAZVOJ SPLETNIH STORITEV V PROGRAMSKEM OGRODJU ASP.NET CORE 1.0
  36. Jernej Štabuc: IZDELAVA SPLETNE STRANI »OGREVANJE-STORITVE« ZA PODJETJE BIAKOM D.O.O.
  37. Zdravko Matasić: UPORABA INTERNETA STVARI Z OBLAČNO PLATFORMO MICROSOFT AZURE
  38. Žiga Grčar: RAZVOJ UNIVERZALNIH OKENSKIH APLIKACIJ ZA RAZLIČNE NAPRAVE
  39. Natanael Ahac: PRIMERJAVA RAZVOJA MOBILNIH APLIKACIJ NA PLATFORMAH ANDROID IN WINDOWS 10
  40. Teo Prica: VSEPRISOTNE INFORMACIJSKE REŠITVE ZA VZPODBUJANJE ZDRAVEGA PREHRANJEVANJA
  41. Dejan Štros: AVTOMATSKA VIZUALIZACIJA RELACIJSKIH PODATKOV NA PRIMERU ORGANIZACIJSKIH STRUKTUR
  42. Tadej Sedar: PROGRAMSKE REŠITVE ZA SPLETNO ODDAJO NAROČIL NA STORITVE
  43. Nejc Vidrih: ODPRTOKODNE REŠITVE ZA UPRAVLJANJE PAMETNIH HIŠ
  44. Janči Trstenjak: INFORMACIJSKE REŠITVE ZA IZPOLNJEVANJE OBRAZCEV NA TERENU
  45. Tim Matajdl: INFORMATIZACIJA VODENJA PROMETNIH DNEVNIKOV SLOVENSKIH ŽELEZNIC OBRAZCEV P-3 IN P-4
  46. Anže Žolnir: UPORABA VMESNIKA MOŽGANI-RAČUNALNIK Z ENO ELEKTRODO
  47. Peter Muraus: INFORMACIJSKI SISTEMI ZA PODPORO VODENJU V GASILSTVU
  48. Tomaž Živko: VSEPRISOTNE INFORMACIJSKE REŠITVE ZA POSPEŠEVANJE PRODAJE NA TERENU
  49. Nataša Mislej: RAZVOJ IGER ZA MOBILNE NAPRAVE S POMOČJO IGRALNEGA POGONA UNITY 3D
  50. Daniel Gorišek: INFORMACIJSKA PODPORA ZA UPRAVLJANJE OSEBNIH FINANC NA MOBILNIH NAPRAVAH
  51. Tadej Dular: PRISTOPI K RAZVOJU VEČ-IGRALSKIH IGER NA PRIMERU IGRE "ČLOVEK NE JEZI SE"
  52. Vid Sečki: RAZVOJ HETEROGENIH MOBILNIH APLIKACIJ S POMOČJO ORODJA XAMARIN
  53. Denis Bezenšek: UPORABA SODOBNIH INFORMACIJSKO - KOMUNIKACIJSKIH TEHNOLOGIJ V AVTOMEHANIKI
  54. Aleš Benčina: SISTEMI ZA UPRAVLJANJE MULTIMEDIJSKIH VSEBIN
  55. Rok Štravs: VODENJE EVIDENCE DELOVNEGA ČASA S POMOČJO PAMETNE URE SAMSUNG GEAR S
  56. Tim Babič: PRIMERJAVA TEHNOLOGIJ MASOVNIH POLPREVODNIŠKIH IN MAGNETNIH POMNILNIŠKIH ENOT
  57. Borut Kitak: INFORMACIJSKA PODPORA ZA EKSTREMNE ŠPORTE
  58. Primož Majhen: Izdelava spletnih storitev za dostop do ornitoloških podatkov v Sloveniji
  59. Tilen Guzelj: RAČUNALNIK KOT ORODJE ZA AVDIOINŽENIRING
  60. Matic Podgornik: PROGRAMSKE REŠITVE ZA RAZVOJ SPLETNIH TRGOVIN
  61. Žan Ozim: INFORMACIJSKE REŠITVE ZA UPRAVLJANJE S ČASOM
  62. Mitja Helbl: PROGRAMSKE REŠITVE ZA EVIDENCO POSLOVNIH PARTNERJEV IN POMOČ PRI TRŽENJU
  63. Matej Ulbin: TEHNOLOGIJE 3D PRIKAZOVALNIKOV
  64. Matija Logar: ORODJA ZA ZAJEMANJE VSEBINE RAČUNALNIŠKEGA ZASLONA ZA PODPORO UPORABNIKOM
Logos of partners University of Maribor University of Ljubljana University of Primorska University of Nova Gorica