| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Statistika DKUM

Bibliografija osebe. Seznam zajema vsa gradiva in ne le tista, kje je oseba mentor.

Magistrska dela (3)

  1. Nika Tomšič: Kombiniranje tehnologij LiDAR in fotogrametrija za izboljšanje zajema 3D objektov za potrebe vizualizacije
  2. Rok Nabergoj: Generativna umetna inteligenca: revolucija v ustvarjanju medijskih vsebin
  3. Veronika Zidar: Prenos človeške obrazne topologije na izmišljen 3D animiran lik ter prikaz čustev z obrazno mimiko v računalniškem okolju Blender

Diplomska dela (29)

  1. Gaja Kolenc: Izdelava 3D animiranega glasbenega videa v programu Blender
  2. Iskra Kuzmanovska: Application of 3D Modeling in Cultural Heritage Documentation and Preservation
  3. Jan Hrašar: Izdelava 3D modelov in kataloga za podjetje Urnes
  4. Kevin Šabeder: Modeliranje in animacija rastlin s pomočjo geometrijskih vozlišč
  5. Miha Moleh: Uporaba geometrijskih vozlišč za izdelavo 3D gibljive grafike v animacijskem paketu Blender
  6. Andraž Gobec: Izdelava fotorealistične scene z uporabo skeletnih animacij
  7. Žiga Vujanović: Volumetrični prikazovalniki
  8. Urška Sušelj: Animacija faz razvoja različnih vrst požara na objektih
  9. Srečko Šmerc: Uporaba grafičnih pogonov za prvoosebne simulacije
  10. Denis Selčan: Pregled razvoja standarda OpenGL
  11. Klemen Zakošek: Simulacija lova v Unity 3D
  12. Simon Slemenšek: Izdelava 3D platformske igre v Unity 3D
  13. Klemen Kac: Izdelava mobilne računalniške igre z vključitvijo različnih senzorjev telefona
  14. Dominik Štrakl: Fotorealistična vizualizacija ognja v animacijskem paketu Blender
  15. Klemen Andrašič: Izboljšava izhodne 2D animacije v pogonu Unity s pomočjo knjižnice DOTween
  16. Alen Verk: Računalniška simulacija evakuacije iz zgradb
  17. Jure Lednik: Izdelava 2D igre z uporabo ogrodja monogame
  18. Žiga Bincl: Generator notranjosti stanovanjskih stavb v okolju Unity 3D
  19. Simon Žibert: Simulacija izogibanja jate pred napadi plenilca
  20. Rok Pušnik: RAZVOJ MOBILNE TRETJEOSEBNE STRELSKE IGRE S POGONOM UNREAL ENGINE 4
  21. Damjan Semenič: SIMULACIJA PROIZVODNJE OKEN S PROGRAMOM JAAMSIM
  22. Matic Male: PRIMERJAVA 2D IGRE, IZDELANE Z OGRODJEM SPRITE KIT IN POGONOM UNITY 3D
  23. Nejc Tramšek: VIZUALIZACIJA JEZER IN MORIJ V UNITY 3D
  24. Andrej Gorenjak: VIZUALIZACIJA ŠIRJENJA POŽARA Z GRAFIČNIM POGONOM UNITY 3D
  25. Tomi Ivenčnik: IZDELAVA SPLETNE IGRE Z UPORABO HTML5 IN OGRODJA JS TER PRIMERJAVA S STAREJŠIMI TEHNOLOGIJAMI
  26. Benjamin Dobravec: ISKANJE MINIMALNEGA VPETEGA DREVESA Z ALGORITMOM BORUVKE
  27. Denis Tepeš: IZGRADNJA STRATEŠKE SPLETNE IGRE Z UPORABO OGRODJA DJANGO
  28. Uroš Pristovnik: RAZVOJ IGRE S HTML5
  29. Matej Kozinc: INTERAKTIVNO NAČRTOVANJE ŽITNIH KROGOV
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici