Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Statistika DKUM
Statistika DKUM
Osnovno
Top lestvice
Gradiva
Datoteke
Letna poročila
Mentor
Osnovno
Bibliografija
Objave zaključnih del
Top ključne besede
Pojavnost ključnih besed
Komentorji
Bibliografija osebe. Seznam zajema vsa gradiva in ne le tista, kje je oseba mentor.
Magistrska dela (3)
Nika Tomšič:
Kombiniranje tehnologij LiDAR in fotogrametrija za izboljšanje zajema 3D objektov za potrebe vizualizacije
Rok Nabergoj:
Generativna umetna inteligenca: revolucija v ustvarjanju medijskih vsebin
Veronika Zidar:
Prenos človeške obrazne topologije na izmišljen 3D animiran lik ter prikaz čustev z obrazno mimiko v računalniškem okolju Blender
Diplomska dela (29)
Gaja Kolenc:
Izdelava 3D animiranega glasbenega videa v programu Blender
Iskra Kuzmanovska:
Application of 3D Modeling in Cultural Heritage Documentation and Preservation
Jan Hrašar:
Izdelava 3D modelov in kataloga za podjetje Urnes
Kevin Šabeder:
Modeliranje in animacija rastlin s pomočjo geometrijskih vozlišč
Miha Moleh:
Uporaba geometrijskih vozlišč za izdelavo 3D gibljive grafike v animacijskem paketu Blender
Andraž Gobec:
Izdelava fotorealistične scene z uporabo skeletnih animacij
Žiga Vujanović:
Volumetrični prikazovalniki
Urška Sušelj:
Animacija faz razvoja različnih vrst požara na objektih
Srečko Šmerc:
Uporaba grafičnih pogonov za prvoosebne simulacije
Denis Selčan:
Pregled razvoja standarda OpenGL
Klemen Zakošek:
Simulacija lova v Unity 3D
Simon Slemenšek:
Izdelava 3D platformske igre v Unity 3D
Klemen Kac:
Izdelava mobilne računalniške igre z vključitvijo različnih senzorjev telefona
Dominik Štrakl:
Fotorealistična vizualizacija ognja v animacijskem paketu Blender
Klemen Andrašič:
Izboljšava izhodne 2D animacije v pogonu Unity s pomočjo knjižnice DOTween
Alen Verk:
Računalniška simulacija evakuacije iz zgradb
Jure Lednik:
Izdelava 2D igre z uporabo ogrodja monogame
Žiga Bincl:
Generator notranjosti stanovanjskih stavb v okolju Unity 3D
Simon Žibert:
Simulacija izogibanja jate pred napadi plenilca
Rok Pušnik:
RAZVOJ MOBILNE TRETJEOSEBNE STRELSKE IGRE S POGONOM UNREAL ENGINE 4
Damjan Semenič:
SIMULACIJA PROIZVODNJE OKEN S PROGRAMOM JAAMSIM
Matic Male:
PRIMERJAVA 2D IGRE, IZDELANE Z OGRODJEM SPRITE KIT IN POGONOM UNITY 3D
Nejc Tramšek:
VIZUALIZACIJA JEZER IN MORIJ V UNITY 3D
Andrej Gorenjak:
VIZUALIZACIJA ŠIRJENJA POŽARA Z GRAFIČNIM POGONOM UNITY 3D
Tomi Ivenčnik:
IZDELAVA SPLETNE IGRE Z UPORABO HTML5 IN OGRODJA JS TER PRIMERJAVA S STAREJŠIMI TEHNOLOGIJAMI
Benjamin Dobravec:
ISKANJE MINIMALNEGA VPETEGA DREVESA Z ALGORITMOM BORUVKE
Denis Tepeš:
IZGRADNJA STRATEŠKE SPLETNE IGRE Z UPORABO OGRODJA DJANGO
Uroš Pristovnik:
RAZVOJ IGRE S HTML5
Matej Kozinc:
INTERAKTIVNO NAČRTOVANJE ŽITNIH KROGOV