Your browser does not allow JavaScript!
JavaScript is necessary for the proper functioning of this website. Please enable JavaScript or use a modern browser.
|
|
SLO
|
ENG
|
Cookies and privacy
DKUM
EPF - Faculty of Business and Economics
FE - Faculty of Energy Technology
FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
FF - Faculty of Arts
FGPA - Faculty of Civil Engineering, Transportation Engineering and Architecture
FKBV - Faculty of Agriculture and Life Sciences
FKKT - Faculty of Chemistry and Chemical Engineering
FL - Faculty of Logistic
FNM - Faculty of Natural Sciences and Mathematics
FOV - Faculty of Organizational Sciences in Kranj
FS - Faculty of Mechanical Engineering
FT - Faculty of Tourism
FVV - Faculty of Criminal Justice and Security
FZV - Faculty of Health Sciences
MF - Faculty of Medicine
PEF - Faculty of Education
PF - Faculty of Law
UKM - University of Maribor Library
UM - University of Maribor
UZUM - University of Maribor Press
COBISS
Faculty of Business and Economic, Maribor
Faculty of Agriculture and Life Sciences, Maribor
Faculty of Logistics, Celje, Krško
Faculty of Organizational Sciences, Kranj
Faculty of Criminal Justice and Security, Ljubljana
Faculty of Health Sciences
Library of Technical Faculties, Maribor
Faculty of Medicine, Maribor
Miklošič Library FPNM, Maribor
Faculty of Law, Maribor
University of Maribor Library
Bigger font
|
Smaller font
Introduction
Search
Browsing
Upload document
Statistics
Login
First page
>
Statistics of DKUM
Statistics of DKUM
Basic
Files
Mentor
Basic
Bibliography
Published theses
Top keywords
Keyword timeline
Co-mentors
Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.
MSc theses (3)
Nika Tomšič:
Kombiniranje tehnologij LiDAR in fotogrametrija za izboljšanje zajema 3D objektov za potrebe vizualizacije
Rok Nabergoj:
Generativna umetna inteligenca: revolucija v ustvarjanju medijskih vsebin
Veronika Zidar:
Prenos človeške obrazne topologije na izmišljen 3D animiran lik ter prikaz čustev z obrazno mimiko v računalniškem okolju Blender
BSc theses (29)
Gaja Kolenc:
Izdelava 3D animiranega glasbenega videa v programu Blender
Iskra Kuzmanovska:
Application of 3D Modeling in Cultural Heritage Documentation and Preservation
Jan Hrašar:
Izdelava 3D modelov in kataloga za podjetje Urnes
Kevin Šabeder:
Modeliranje in animacija rastlin s pomočjo geometrijskih vozlišč
Miha Moleh:
Uporaba geometrijskih vozlišč za izdelavo 3D gibljive grafike v animacijskem paketu Blender
Andraž Gobec:
Izdelava fotorealistične scene z uporabo skeletnih animacij
Žiga Vujanović:
Volumetrični prikazovalniki
Urška Sušelj:
Animacija faz razvoja različnih vrst požara na objektih
Srečko Šmerc:
Uporaba grafičnih pogonov za prvoosebne simulacije
Denis Selčan:
Pregled razvoja standarda OpenGL
Klemen Zakošek:
Simulacija lova v Unity 3D
Simon Slemenšek:
Izdelava 3D platformske igre v Unity 3D
Klemen Kac:
Izdelava mobilne računalniške igre z vključitvijo različnih senzorjev telefona
Dominik Štrakl:
Fotorealistična vizualizacija ognja v animacijskem paketu Blender
Klemen Andrašič:
Izboljšava izhodne 2D animacije v pogonu Unity s pomočjo knjižnice DOTween
Alen Verk:
Računalniška simulacija evakuacije iz zgradb
Jure Lednik:
Izdelava 2D igre z uporabo ogrodja monogame
Žiga Bincl:
Generator notranjosti stanovanjskih stavb v okolju Unity 3D
Simon Žibert:
Simulacija izogibanja jate pred napadi plenilca
Rok Pušnik:
RAZVOJ MOBILNE TRETJEOSEBNE STRELSKE IGRE S POGONOM UNREAL ENGINE 4
Damjan Semenič:
SIMULACIJA PROIZVODNJE OKEN S PROGRAMOM JAAMSIM
Matic Male:
PRIMERJAVA 2D IGRE, IZDELANE Z OGRODJEM SPRITE KIT IN POGONOM UNITY 3D
Nejc Tramšek:
VIZUALIZACIJA JEZER IN MORIJ V UNITY 3D
Andrej Gorenjak:
VIZUALIZACIJA ŠIRJENJA POŽARA Z GRAFIČNIM POGONOM UNITY 3D
Tomi Ivenčnik:
IZDELAVA SPLETNE IGRE Z UPORABO HTML5 IN OGRODJA JS TER PRIMERJAVA S STAREJŠIMI TEHNOLOGIJAMI
Benjamin Dobravec:
ISKANJE MINIMALNEGA VPETEGA DREVESA Z ALGORITMOM BORUVKE
Denis Tepeš:
IZGRADNJA STRATEŠKE SPLETNE IGRE Z UPORABO OGRODJA DJANGO
Uroš Pristovnik:
RAZVOJ IGRE S HTML5
Matej Kozinc:
INTERAKTIVNO NAČRTOVANJE ŽITNIH KROGOV