Your browser does not allow JavaScript!
JavaScript is necessary for the proper functioning of this website. Please enable JavaScript or use a modern browser.
|
|
SLO
|
ENG
|
Cookies and privacy
DKUM
EPF - Faculty of Business and Economics
FE - Faculty of Energy Technology
FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
FF - Faculty of Arts
FGPA - Faculty of Civil Engineering, Transportation Engineering and Architecture
FKBV - Faculty of Agriculture and Life Sciences
FKKT - Faculty of Chemistry and Chemical Engineering
FL - Faculty of Logistic
FNM - Faculty of Natural Sciences and Mathematics
FOV - Faculty of Organizational Sciences in Kranj
FS - Faculty of Mechanical Engineering
FT - Faculty of Tourism
FVV - Faculty of Criminal Justice and Security
FZV - Faculty of Health Sciences
MF - Faculty of Medicine
PEF - Faculty of Education
PF - Faculty of Law
UKM - University of Maribor Library
UM - University of Maribor
UZUM - University of Maribor Press
COBISS
Faculty of Business and Economic, Maribor
Faculty of Agriculture and Life Sciences, Maribor
Faculty of Logistics, Celje, Krško
Faculty of Organizational Sciences, Kranj
Faculty of Criminal Justice and Security, Ljubljana
Faculty of Health Sciences
Library of Technical Faculties, Maribor
Faculty of Medicine, Maribor
Miklošič Library FPNM, Maribor
Faculty of Law, Maribor
University of Maribor Library
Bigger font
|
Smaller font
Introduction
Search
Browsing
Upload document
Statistics
Login
First page
>
Statistics of DKUM
Statistics of DKUM
Basic
Files
Mentor
Basic
Bibliography
Published theses
Top keywords
Keyword timeline
Co-mentors
Bibliography of the person, including all types of documents, not only theses.
MSc theses (4)
Aleksandar Ilievski:
Comparative analysis of 2D visual elements in 3D animated films
Tamara Grabušnik:
Računalniško podprta 2D animacija
Anže Ferčec:
Aplikacijski programski vmesnik za zgodnjo oceno pridelka jabolk
Samo Miklavc:
Razvoj e-priročnika za sadjarstvo
BSc theses (72)
Luka Majer:
Razvoj interaktivne poučne VR igre v pogonu Unreal Engine 5 / Unity
Nik Krajnc:
Razširitev komercialnih računalniških iger s kreiranjem igralnih svetov
Marko Vrhovnik:
Razvoj čustvene inteligence pri neigrivih likih v videoigrah s pomočjo nevronskih mrež
Gal Ostanek:
Obrazna animacija in animacija govora v programu Blender
Jana Ristić:
Digital Fashion Marketing in the Metaverse: Visual Presentation through Virtual Reality
Adem Nasufi:
Razvoj interaktivne predstavitve stanovanja v navidezni resničnosti
Benjamin Tržan:
Uporaba haptičnih naprav za izboljšanje izkušnje navidezne resničnosti
Nika Milenović:
3D modeliranje foto-realističnega bivalnega prostora
Aleksandr Shishkov:
Development of a human anatomy learning application for the HoloLens platform
Gašper Valentin Mlakar:
Virtualna produkcija, temelječa na grafičnem pogonu Unreal
Matjaž Čelan:
Izdelava senčilnika s pomočjo programskega vmesnika Vulkan
Izidor Blazinšek:
Izdelava modela in animacije delovanja zgodnjega strelnega orožja
Katja Tratnjek:
3D digitalni oglasni pano
Maja Kuhl:
Uporabnosti odprtokodnega animacijskega paketa blender za izdelavo zahtevnih fotorealističnih scen
Ognen Cvetanoski:
Designing and sculpting a fantasy character in the software Blender
Vid Kreča:
Razvoj spletne aplikacije za načrtovanje izdelkov iz tkanin
Kristina Žižek:
Tehnična animacija za montažo izdelkov podjetja Dukin
Lana Stepišnik:
Application of colour theory in the process of creating 3D scenes for video games
Jelena Grgić:
Primerjalna analiza orodij za izdelavo 2D animacije na primerih FlipaClip, Krita in Live2D
Aleksander Krajnik:
Simulacija rasti dreves in interaktivna manipulacija dreves znotraj sistema za navidezno resničnost z uporabo mobilne aplikacije
Niko Zelenik:
Izdelava obraznih filtrov za uporabo v družbenih omrežjih
Julija Pestiček:
Modeliranje in animiranje las
Ana Gašperin:
Animacija obraza s 3D preobrazbo
Dorian Marciuš:
The effect of growing usage of video streaming on the environment – 2D animated video
Nikita Plej:
3D modeliranje realnega prostora v okolju Blender
Alen Poklič:
Razvoj aplikacije za notranjo navigacijo s pomočjo omrežja wifi
Nejc Sevčnikar:
Uporaba končnih avtomatov v igrah
Blaž Uran:
Uporaba pristopa obogatene resničnosti v okviru mobilnih aplikacij
Nika Tomšič:
Zajemanje 3D objektov s pomočjo fotogrametrije za potrebe animacije in 3D tiskanja
Andi Poplas:
Animacija z uporabo zajema gibanja
Tomaž Kralj:
Prikaz kulturnih dediščin s pomočjo holograma
David Grah:
3D spletni pregledovalnik rezultatov simulacije rasti dreves
Nina Zelenko:
Ustvarjanje 3D lika z osebnostjo
Marko Šmid:
Informacijski sistem za rezervacijo miz v restavracijah
Marko Plankelj:
Ohranjanje kulturne dediščine s pomočjo navidezne in obogatene resničnosti
David Šbüll:
Primerjava orodij za digitalno kiparjenje ZBrush in Blender
Aleš Spital:
Z obogateno resničnostjo podprt turistični vodnik
Veronika Verhnjak:
Računalniška animacija kot orodje za povečevanje družbenega ozaveščanja
Jan Rober:
Problem Steinerjevih dreves
Tomaž Jandrok:
Izdelava interaktivne predstavitve jadralnega letala z očali HoloLens
Žiga Aman:
Razvoj igre za navidezno resničnost
Denis Narat:
Razvoj računalniških iger za microsoft HoloLens
Ivona Cvetkovska:
Fotorealistično modeliranje stavb
Leon Balaj:
Iskanje poti v računalniških igrah
Aleš Krenker:
Implementacija porazdeljenih vedenjskih modelov v Unity 3D
Tadej Čurman:
Izdelava iger z ogrodjem Godot
Urban Burja:
Algoritmi iskanja poti v labirintu
Aljaž Kovačič:
Izdelava 2D akcijske igre s proceduralno generiranimi stopnjami s pogonom Unity
Matic Krajnc:
Orodja za simulacijo znotraj animacijskega paketa Blender
Peter Ivanšek:
RAZVOJ RAČUNALNIŠKIH IGER ZA VEČ CILJNIH PLATFORM S POMOČJO POGONA UNITY
Marko Dolar:
ANIMACIJA OGNJA S SISTEMI DELCEV
Anže Kosmač:
PRIMERJAVA IZDELOVANJA IGER ZA PLATFORMI WINDOWS PHONE IN ANDROID
Jani Majerič:
TEKSTURA IZBOKLIN
Damjan Hudobreznik:
GENERIRANJE IN PRIKAZ DREVES V REALNEM ČASU Z UPORABO VMESNIKA OPENGL
Teo Babič:
RAZVOJ RAČUNALNIŠKIH IGER S POMOČJO GRAFIČNEGA POGONA UNITY
Sandi Krivec:
ISKANJE POTI NA APROKSIMIRANEM ZEMLJEVIDU
Karl Ravnjak:
Morfizem grafičnih objektov
David Zakonjšek:
PARALELIZACIJA SIMULATORJA ZARAŠČANJA S KNJIŽNICO OpenMP
Andrej Zagorc:
BINOMSKE KOPICE
Grega Žlahtič:
PREPROSTI GEOMETRIJSKI MODELIRNIK
Aljaž Špindler:
UPORABA ORODJA UNREAL V VIZUALNIH APLIKACIJAH
Matjaž Škorjanc:
MREŽNA ARHITEKTURA POGONOV UNREAL
Žiga Pluščec:
SIMULACIJA MNOŽICE LJUDI NA OBMOČJIH MIROVNIH POSREDOVANJ
Matej Mlaker:
Tvorba rastlin z L-sistemi
Jani Cerar:
RDEČE-ČRNA DREVESA
Štefan Kohek:
SENCE V OPENGL
Uroš Pudgar:
RAČUNALNIŠKA GRAFIKA V TEHNOLOGIJI SILVERLIGHT
Danijel Meklav:
UČINKOVIT GENERATOR ZA SESTAVLJANJE KRIŽANK
Branko Drevenšek:
Orodja za razvoj videoiger
Tadej Gregorčič:
Izdelava realnočasovnega pogona za računalniško igro : diplomska naloga univerzitetnega študijskega programa
Simon Kolmanič:
Reševalnik geometrijskih omejitev z grafom BCDG : diplomsko delo visokošolskega študija
Edo Pavlič:
Simulacija tranzitnega sistema NCTS s simulacijskim sistemom GPSS WORLD : diplomska naloga visokošolskega strokovnega študijskega programa
Other documents (8)
Shuang Liu, Chengwang Hou, Jiana Meng, Peng Chen, Simon Kolmanič:
A hierarchical knowledge graph embedding framework for link prediction
Borut Žalik, Damjan Strnad, David Podgorelec, Ivana Kolingerová, Luka Lukač, Niko Lukač, Simon Kolmanič, Krista Rizman Žalik, Štefan Kohek:
A new transformation technique for reducing information entropy
Shuang Liu, Zeng Zhuang, Yanfeng Zheng, Simon Kolmanič:
A VAN-Based Multi-Scale Cross-Attention Mechanism for Skin Lesion Segmentation Network
Shuang Liu, Yufeng Qin, Man Xu, Simon Kolmanič:
Knowledge Graph Completion with Triple Structure and Text Representation
Peng Chen, Shuang Liu, Simon Kolmanič:
Research on vehicle re-identification algorithm based on fusion attention method
Damjan Strnad, Štefan Kohek, Bedrich Benes, Simon Kolmanič, Borut Žalik:
A framework for multi-objective optimization of virtual tree pruning based on growth simulation
Simon Kolmanič, Nikola Guid:
Hitri algoritem za rekonstrukcijo in odvoj digitaliziranih ploskev
Simon Kolmanič, Nikola Guid:
Reconstructing 3D curves with euclidean minimal spanning trees